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本文摘要:大家好,我是耀耀,在这里恳求你天天一定耀开心。王者荣耀这款游戏是2015年正式上线后,一直备受大家的喜爱,一度成为中国以致全世界最热门的手游。众所周知,王者荣耀是一款Moba类手游游戏,5V5公正反抗游戏是王者荣耀这些年来一直打着的旗号。这些年,对于是否是完全公正性的,这一点一直备受网友们的争论。 那我们下面就来看一下,这五点曾经发生过在游戏内的真实事件。第一点,网络延迟460大家都知道在游戏中,我们会经常泛起网络延迟现象,也就是我们俗称的460。

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大家好,我是耀耀,在这里恳求你天天一定耀开心。王者荣耀这款游戏是2015年正式上线后,一直备受大家的喜爱,一度成为中国以致全世界最热门的手游。众所周知,王者荣耀是一款Moba类手游游戏,5V5公正反抗游戏是王者荣耀这些年来一直打着的旗号。这些年,对于是否是完全公正性的,这一点一直备受网友们的争论。

那我们下面就来看一下,这五点曾经发生过在游戏内的真实事件。第一点,网络延迟460大家都知道在游戏中,我们会经常泛起网络延迟现象,也就是我们俗称的460。一般而言造成网络延迟的原因,应该是自身网络泛起了一定的颠簸,才会导致如此的现象发生。

可是如果在网络正常的情况下,泛起网络延迟的460现象,那这是这款游戏的问题吗?不少小同伴,都有这样的亲身体会,当我们在一场团战中正要操作时,网络延迟突然泛起了,460泛起了。随后当我们退出游戏时,游戏会提示这样的一句话。

检测你网络泛起颠簸,是否思量使用xuyou加速器,这是不是变相的推广产物呢?第二点,匹配机制关于王者荣耀的匹配机制,可能是最受大家吐槽的话题之一了。当你连胜时,系统就会给你匹配胜率低的玩家,来让你输掉角逐,搅散你的心态。如果说这个机制对于所有人都是一样的,那么也能让人接受。但据一位大佬先容,V8至尊用户,似乎脱离了这个匹配机制。

这也是为什么有些玩家在匹配连败后,会去商店消费一把的很重要原因。同时,一些传说级的皮肤,例如一些特效很是炫酷的皮肤,好比白虎志,无限飓风号是否存在的一定的皮肤属性加持,这些我们都不得而知。第三点,暴击率问题王者荣耀这款游戏中,一些英雄是很是需要暴击率的,例如猴子,孙尚香等等。

而暴击率,是一个观点性的问题,也就是说只有概率上的触发可能性。当我们的暴击率为百分之九十九时,那理论上也存在着百分之一的不暴击。可是许多人都泛起过这样的问题,暴击率很高,但就是不出暴击,频繁的泛起低概率事件。而对于这个问题,官方给出的谜底是公正性的,概率性的。

但我们要知道,官方给出的是,大数据上面的公正性,概率性。也就是对所有玩家,做一个总的统计,显示公正的。第四点,“名刀”机制说到这个机制,也是很是受大家诉苦的机制。

并不是说你出到名刀了,拥有了短暂的名刀效果,这是很是正常的,就是这件装备的正常属性。这里说的是,在没有着名刀的情况下,经常“锁血”。也有许多人说,这就是伤害没有完全,打不死而已。可是这样的现象在充值用户的账号上屡见不鲜,低概率事件频繁发生,就值得我们思考。

第五点,实打实的皮肤属性机制这是官方认可的,而且是明面上的机制。无论是自制的还是昂贵的,皮肤都市提供一定的属性加持。

法师的皮肤提供法强加持,物理的英雄会提供物理攻击加持,坦克英雄会提供一定的生命值加持。官方自己明显,号称5V5公正对战游戏,那怎么什么另有皮肤属性加时这么一说。作甚公正对战游戏,不应该是不充钱和充钱是一个待遇的吗?这是不是就意味着,不充钱就要低人一等,不充钱就已经陷入了劣势。

针对以上五点,不知道列位是怎么看待的,王者荣耀这款游戏是不是一款五位五公正对战类游戏呢?请评论区说出你的谜底。


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